Création jeu Ping Pong

Cahier des charges

  • Coder le jeu Pong
  • Rendre en mouvement des balles et 2 raquettes
  • Créer un menu de démarrage
  • Passer d'un mode 1 balle à un mode à 2 balles
  • Rendre le jeu jouable à 1 ou 2 joueurs
  • Gérer les collisions entre la balle, les raquettes et les bords de la fenêtre

Rendu final

screen screen

Document de conception : ici

Méthodes et outils

Le langage utilisé est Java via l'environnement de développement Processing.

Compétences développées

  • Découvert le langage Java, de la notion de classes
  • Appris à créer des tableaux d’objets
  • Découvert comment insérer des images
  • Gestion de clics souris et touches de clavier
  • Gestion de coordonnées et des collisions
  • Création d'interface